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GUIA - Escolhendo os edificios da cidades

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Mensagem  Convidad Sáb 01 Ago 2009, 17:11

Dicas para montar as cidades.
Isso é só uma sugestão. Cada um faz como achar melhor. Podem postar as sugestões de vcs tb.

Muralha, estaleiro e porto mercantil já tem lugares próprios para serem construídos.
São 11 espaços para construir os outros edifícios. Todas as cidades devem ter quartel, espionagem, armazém, taberna, museu e palácio ou residência do governador. Ainda sobram 5 espaços. A academia pode ser feita em todas as cidades, isso vai depender da estratégia do jogador.
Faltam embaixada, oficina e mercado, estes não precisam ser construídos em todas as cidades.
A oficina deve ser construída preferencialmente na cidade de cristal, já que ela vai gastar cristal.
O mercado pode ser construído na cidade onde os recursos vão ser guardados, de preferência a cidade mais forte, que vai ser usada para defesa. Essa cidade pode ser vinho ou enxofre, dois recursos que necessitam ser produzidos em tempos de guerra. Aqui será escolhida a cidade de vinho, pois caso o vinho seja perdido, a população vai diminuir. Esta cidade é a que vai ter muralha e espionagem mais forte.
Pra embaixada sobraram enxofre e mármore. Vai pra cidade de mármore então.
Temos:
Vinho
1 Quartel
2 Espionagem
3 Armazém
4 Taberna
5 Museu
6 Academia
7 Palácio
8 Mercado

Cristal
1 Quartel
2 Espionagem
3 Armazém
4 Taberna
5 Museu
6 Academia
7 Residência do Governador
8 Oficina

Mármore
1 Quartel
2 Espionagem
3 Armazém
4 Taberna
5 Museu
6 Academia
7 Residência do Governador
8 Embaixada

Enxofre
1 Quartel
2 Espionagem
3 Armazém
4 Taberna
5 Museu
6 Academia
7 Residência do Governador

O resto das vagas deve ser usado para edifícios que aumentam a produção ou economizam bens.
O oculista, se for usado, deve ser construído preferencialmente na mesma cidade da oficina. Prensas de vinho devem ser construídas em cidades que não produzem vinho para diminuir o transporte do vinho ou em cidades que gastam mais vinho para economizar mais unidades de vinho. Fábricas de fogos de artifício podem ser usadas onde as tropas vão ser feitas, essas cidades provavelmente vão gastar mais vinho também para recuperar a população mais rápido.

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Convidado


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Mensagem  Convidad Sáb 09 Jan 2010, 16:51

Acima foram colocados os edificios fundamentais. Os unicos que não seriam obrigatórios em todas as cidade são academia e quartel, porém é bom te-los em algumas cidades. Creio que pelo menos em 4 cidades.

Dois edificios que não são obrigatórios, mas são muito importantes, são a carpintaria e arquitetura. Seria bom te-los em todas as cidades.
Eu também não abriria mão de pirotecnia em uma cidade.

Convidad
Convidado


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GUIA - Escolhendo os edificios da cidades Empty Exemplos de cidades

Mensagem  Morrigan Dom 10 Out 2010, 21:12

Os líderes me pediram pra postar minhas cidades aqui =^.^=

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Morrigan
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Mensagem  Arcturus Dom 10 Out 2010, 21:46

Vou postar as minhas também pra incentivar os pequenos a usar as construções corretas

Lembrando que essa era a conta do Atreyu

Abrass

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Localização : Terra do Nunca

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GUIA - Escolhendo os edificios da cidades Empty Cidades!

Mensagem  Marques_xD Qui 04 Nov 2010, 22:21

Nao acho que quartel em todas seja nescessario eu tenho 9 cidades e 3 quarteis!
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